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OC属性property:3-属性关键字

在定义属性的时候,需要在括号()内说明该属性的特性(attribute)。属性的特性决定了属性在原子性、存取方法以及内存管理三个方面的特性。目前,常用的特性关键字有8个,分别为nonatomic/atomic、readonly/readwrite、strong/weak/assign/copy。

1、原子性(nonatomic、atomic)

atomic(默认):atomic意为操作是原子的,意味着只有一个线程访问实例变量。atomic是线程安全的,至少在当前的存取器上是安全的。它是一个默认的特性,但是很少使用,因为比较影响效率,这跟ARM平台和内部锁机制有关。

  • 当一个变量声明为atomic时,意味着在多线程中只能有一个线程能对它进行访问;

  • 当一个变量声明为atomic时,该变量为线程安全型,但是会影响访问速度;

  • 当一个变量声明为atomic时,在非ARC(自动引用计数)编译环境下,需要设置访问锁来保证对该变量进行正确的getter/setter。

nonatomic(常用):nonatomic跟atomic刚好相反,表示非原子的,可以被多个线程访问。它的效率比atomic快,但不能保证在多线程环境下的安全性,在单线程和明确只有一个线程访问的情况下广泛使用。

  • 当一个变量声明为nonatomic时,意味着多个线程可以同时对其进行访问;

  • 当一个变量声明为nonatomic时,它是非线程安全型,访问速度快;

  • 当一个变量声明为nonatomic时,当两个不同的线程对其访问时,容易失控。

2、存取方法(readonly、readwrite)

readwrite(默认):readwrite是默认值,表示该属性同时拥有setter和getter,即该属性既可以读,也可以写。

readonly: readonly表示只有getter没有setter,即该属性只能读取,不能更新或写入。

有时,在声明属性时,可以指定存取方法的自定义名称,通常在BOOL类型属性的getter方法会采用这种方式,例如:UIView的hidden和opaque属性的getter方法名为:isHiddenisOpaque

@property(nonatomic,getter=isHidden) BOOL  hidden; 
@property(nonatomic,getter=isOpaque) BOOL  opaque;

3、内存管理(strong、weak、assign、copy)

由于苹果自iOS5开始引入了ARC(Automatic Reference Counting),且经过几年发展ARC已然成为主流,因此在管理属性有关内存管理的特性时,我们都假设在ARC环境下使用,不考虑MRC的情况。在ARC环境下,与内存管理相关的几个关键字含义如下:

  • strong(ARC中为默认):强引用,表示实例变量对传入的对象要有所有权关系,引用计数+1;

  • weak:弱引用,在setter方法中,对传入的对象不进行引用计数加1的操作。简单来说,就是对传入的对象没有所有权,当该对象引用计数为0时,即该对象被释放后,用weak声明的实例变量指向nil,即实例变量的值为0。

  • assign: 简单赋值,不更改索引计数,适用简单数据类型。如int、float、double和NSInteger,CGFloat等。

  • copy: 用于希望在内存中保留一份传入值的拷贝,而不是值自身的情况,即把原来的对象完整的拷贝到另外一个新的内存区,当副本改变时,原对象并不同时改变,同样,当原对象发送改变时,其副本也不会发生改变,因为原对象与复制对象存储在独立的两个内存区域中。copy与strong类似,但区别在于实例变量是对传入对象的副本拥有所有权,而非对象本身

4.示例代码:

属性关键字最关键的是需要掌握和理解与内存管理相关的内容,接下来我们通过一段示例代码观察一下属性关键字对于属性存储状态的影响。创建一个ClassA类,并添加3个NSMutableString类型的属性,但关键词不同,如下所示:

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ClassA : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSMutableString * name;
@property (nonatomic, strong) NSMutableString *strongName;
@property (nonatomic, weak) NSMutableString *weakName;
@end

在main()中,添加如下代码,通过属性对应的实例变量的内存地址,可以对strong/weak/copy有所理解。其中strong/weak直接指向string的地址,而copy会创建一个新的副本,故内存地址也不一样。

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ClassA.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        NSMutableString *string = [[NSMutableString alloc] initWithFormat:@"normal"];       
        ClassA *classA = [[ClassA alloc] init];
        classA.name = string;
        classA.strongName = string;
        classA.weakName = string;        
        NSLog(@"string : %@  address: %p", string ,string);
        NSLog(@"copy Property : %@  address: %p", classA.name ,classA.name);
        NSLog(@"strong Property : %@  address: %p", classA.strongName,classA.strongName);
        NSLog(@"weak Property : %@  address: %p", classA.weakName ,classA.weakName);
    }
    return 0;
}
  • 运行结果:

5、速记法

如果在开始学习阶段难以理解有关内存管理相关参数的使用,可以记住如下使用要点,虽然不是完全规范,但实际使用起来问题不大。

  • strong:自定义对象,控制器对象使用strong,如果不指定,属性默认取值strong;

  • weak:代理对象,IBOutlet使用weak;

  • assign:基本数据类型,如:int、float、double和NSInteger,CGFloat等,使用assigin;

  • copy:NSString,NSArray,NSDictionary及其可变子类、block块代码,推荐使用copy。

示例代码:

@property (nonatomic,strong) MYClass *myClass;
@property (nonatomic,weak) id delegate;
@property (nonatomic,assign) int age;
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,copy) NSArray *courseResults;
@property (nonatomic,copy) void (^blockProperty) (void);

示例代码

https://github.com/99ios/3.2.3